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eSports: de un simple pasatiempo a un negocio millonario

¿Alguna vez soñaste con volverte millonario jugando videojuegos? Descubre cómo un pasatiempo adolescente se convirtió en una industria totalmente prometedora.

Después que un adolescente estadounidense de 16 años, llamado Kyle “Bugha” Giersdorf,  ganara $3 millones de dólares en la competencia de Fortnite realizada en el estadio Arthur Ashe en Nueva York, los eSports llegaron a la portada de todos los medios masivos de comunicación ¿pero de qué se trata esta actividad que pasó de tener algunos fanáticos a ser uno de los negocios más populares?

eSport
Fortnite World Cup 2019

Los eSports, o competencias profesionales de videojuegos, se han convertido en una de las disciplinas más innovadoras. Con un mercado en pleno crecimiento, y muchísimo interés por parte de empresas por auspiciar este deporte, se calcula que durante el 2019, supondrán un negocio con ganancias por 1.000 millones de dólares a nivel global, llegando a los 1.700 millones para 2022.

La transformación y adaptación de la industria del videojuego a la competición profesional, ha propiciado el desarrollo de competiciones de videojuegos a un nivel similar al de los deportes profesionales más seguidos del mundo. Por ejemplo, la final del Mundial de League of Legends alcanzó los 75 millones de espectadores en 2017, más que la última final de la NBA en Estados Unidos.

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¿Cómo funcionan los eSports?

Este deporte cuenta con una gran aliada, la tecnología, la cual permite disfrutar de estas experiencias en directo y con gran calidad. Es todo un fenómeno cultural que se ha expandido gracias a Internet y las retransmisiones en streaming en plataformas como Twitch o YouTube.

Su piedra angular son las ligas y torneos que organizan a nivel mundial la Major League Gaming (MLG) y Electronic Sports League (ESL) y, los principales financiadores son actores del mercado de videojuegos, como desarrolladores (Riot, Valve o Blizzard) junto a empresas tecnológicas o suministradoras de periféricos.

Los videojuegos que forman parte del universo eSports son los MMO (Massively Multiplayer Online), que permiten competir a un elevado número de jugadores a través de una pantalla de ordenador. Las categorías principales de estos juegos son los MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) y Shooter.

El número de torneos ha crecido de forma exponencial en los últimos años, hasta rozar los 13.000 en 2015.

Sin embargo, no todo queda en lo digital, ya que durante el torneo internacional Fortnite World Cup realizado en julio de este año, se vendió mercancía que usualmente los usuarios sólo encontraban en el videojuego: Hamburguesas Durr y Pizza Pit. Es decir, crearon toda una experiencia física basada en el mundo digital, algo muy parecido a lo que podemos encontrar en el parque de atracciones de Harry Potter en Orlando, Florida.

Además los espectadores podían visitar lugares en carne y hueso que solamente habían podido ver de forma online.

Queda demostrado que la expansión de internet y la llegada de nuevas plataformas continúa siendo fuente de nuevos negocios sin importar la edad, los gustos o el lugar del mundo donde uno se encuentre.

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